Tudományos
A szociális játékok nem kell, hogy ellentétes legyen a tudással. Nem kell mindennek bontani az édességet vagy rohamosztagosok kezelése Ennek bizonyítéka:Cienciados, a AIDO (Optikai, Szín- és Képtechnikai Intézet) által megvalósított projekt, társfinanszírozással a Spanyol Tudományos és Technológiai Alapítvány azzal a céllal, hogy növelje a tudományos kultúrát a spanyol lakosság körében, és vonzó módon hozza közelebb az innovációt a társadalomhoz.Nincs is jobb, mint egy egyszerű, de szórakoztató kérdések és válaszok játékán keresztül csinálni
A Cienciados játékban a játékos egy tudományos játékkal néz szembe, amely a következő formátumot követi: trivial vagy kérdések az óra ellenében. A szórakoztatás célja, hogy szórakozzon tanítás közben Fő tárgya pedig , de nagyon egyszerű és közösségi módon, így nem tűnik elsöprőnek vagy unalmasnak. Egy játék, amelyet egyedül soha nem játszhatsz, és amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy próbára tegyék idegességüket és tudásukat ezen a területen, amelyet gyakran elutasítanak a látszólagos összetettsége miatt.
Töltsd le a játékot, és hozz létre egy játékosprofilt Egy egyszerű, de szükséges lépés, hogy más ellenfeleket találj, és rögzítsd aeredmények a játékok után elért eredmények.Nincs más hátra, mint megnyomni a Play gombot a felhasználó tudományos ismereteinek teszteléséhez. Ehhez találni kell egy másik játékost, akivel versenyezni lehet, így lehet ellenfeleket keresni véletlenszerűen , vagy barátok és ismerősök ellen a felhasználónevükön keresztül. Egy másik lehetőség, hogy meghívást vársz az ellenféltől, hogy kihívd egymást párbajra.
A játék mechanikája nagyon egyszerű. kérdésekről és válaszokról van szó felváltva Ily módon a felhasználó olyan kérdést kap a tudomány területéről, amely valószínűleg a történelem, szereplők, tantárgyak vagy ismeretek különféle. Egy kérdés három lehetséges válasszal, és legfeljebb 20 másodpercig, hogy válasszon közülük. Miután megválaszolták a kört, az átkerül az ellenfélhez.
A játék során a kémcső feladata a játékos fejlődésének mérése. összesen hét kérdést kell kitalálnia, hogy legyőzze az ellenfelet. Természetesen mindig két helyes válasszal kell legyőzni az ellenfelet ahhoz, hogy Te legyél a győztes. Ezt követően a játék véget ér, és lehet új játékot kezdeni egy másik ellenfél ellen Az is lehetséges nyerni, ha a másik felhasználó kihagyja a játékot , vagy ha úgy dönt, hogy nem válaszol a körre 72 órán belül
Ezzel a Cienciados olyan rangsor létrehozását javasolja, ahol megtudhatja, melyik felhasználó ismeri a legtöbbet a tudományról. Minden játékos megtekintheti saját statisztikáit a Profile menüben, ahol megtudhatja a nyert és nem fogadott kérdések, valamint a helyes és helytelen kérdések száma.Röviden egy vicces tudományos játék azoknak, akik bármikor, bárhol próbára szeretnék tenni tudásukat. A legjobb az egészben, hogy a Scienciados teljesen elérhető ingyenes-ig Google Play és App Store
