Az 5 különbség az Angry Birds 2 és az első Angry Birds között
A dühös madarak visszatértek. Azok az aranyos karakterek, akik miatt órákat veszítettünk a mobil képernyője előtt, Androidra és iOS-re kerültek azzal a küldetéssel: újra kiadni az első rész sikerét . És az első hír, ami a Roviótól érkezik, pozitív. Mindössze két hét alatt a játékot letöltötték 30 millió felhasználó, ez a szám egyértelművé teszi a vágyunkat ennek az addiktív játéknak az új verziója iránt.De mit is kínál nekünk ez a cím? Milyen dilemmákkal szembesítenek majd minket a gonosz disznók? Mutatjuk az öt legfontosabb különbséget az Angry Birds 2 és az első Angry Birds között.
1. Az életek rendszere
Vagy jobb lenne azt mondani, a ellentmondásos életrendszer A felhasználók öt élettel kezdik a játékot. Ez azt jelenti, hogy ha elbukunk a szinteken, életeket veszítünk, amíg el nem érjük a nullát. Az életek helyreállításának két módja van. Egyrészt vár egy kicsit, hogy feltöltődjenek. Másrészt pedig új drágaköveket vásárol valódi pénzzel (vagy a szintek áthaladásával felhalmozottakat használva). Ez egy olyan módszer, amely nagyon jól bevált a Candy Crush Saga-ban a játék bevételszerzésére, de szakít a folyamatos szórakozás órákkal, amelyeket egy szint elköltésére fordíthatunk. . Természetesen pozitívumként ad hozzá egy versenyképesebb komponenst, ami miatt sokat gondolkodunk minden egyes induláson.
2. Gondosabb esztétika
Ha az Angry Birds már nagyon szórakoztató volt és szép grafikával, az Az Angry Birds 2 megnyeri a tortát. Az animációk időben a játékot javították, és a beállítások és a karakterek színessége hírhedt. Mindezt az eredménynek megfelelő hangsávval kevésbé stresszes, mint az első kiadásban, és órákig játékra hív. Természetesen sok felhasználói megjegyzés azt sugallja, hogy teljesítményproblémáik voltak az alsó középkategóriás terminálokkal. Esetünkben egy Samsung Galaxy Note 3-mal a játék elég folyékony.
3. Homok
Az egyik funkció, amely több játékot adhat nekünk az Angry Birds 2-ben, az ArenaEz egy napi verseny, amely a világ minden tájáról érkező játékosokkal mér össze minket. A dinamika meglehetősen egyszerű, számos madárral kezdünk, és meg kell különböző szinteket lépni velük. Minden alkalommal, amikor elég jó találatot kapunk, kapunk egy újabb kártyát egy új madárral. A játék addig folytatódik, amíg el nem veszítjük az összes madarat, és olyan pontszámot kapunk, amely egy bizonyos pozícióba helyez minket a verseny ranglistáján. Természetesen a mód aktiválásához el kell érnünk a játék 25. szintjét (és át kell jutnunk)
4. A szintek különböző szakaszai
Még egy olyan kiegészítés, amely növeli a játék nehézségét. Minden szinten van több fázis, amit egy menetben kell leküzdeni. Ha nem sikerül, még az utolsó fázisban is elölről kell kezdenünk, ill. költsd el drágaköveket, hogy ebben a fázisban maradj.
5. További interaktív elemek
Végül szeretnénk kiemelni azt a nagy számú elemet a képernyőn, amelyekkel interakcióba léphetünk Például az első szinten lesz néhány köpős növényünk, amelyek képesek erőszakosan kiűzni a mérges madarat és a lehulló törmeléket. Ez csak egy példa a különböző eszközökre, amelyekkel elérhetjük célunkat: legyőzzük a gonosz „tojáslopó” disznókat.
Röviden egy játék, amely továbbra is magas szinten tartja a függőséget, és még szimpatikusabb és szórakoztatóbb, mint az előző. Természetesen az új életforma a saga hívei közül többeket is hagyhat keserédes ízben.
