Így változott a Clash Royale kártyák sebzése és hatása
Úgy tűnik, a Clash Royale dolgai lassan javulnak. A felelősök pedig nagyon szorosan követik mi történik a világ minden tájáról érkező játékosok közötti játékokban Éppen ezért, és azért, hogy elkerüljük a bármilyen visszaélés vagy hajlam, amely kiegyensúlyozatlanná teszi az általuk kidolgozott mechanikát, specifikus beállításokat hajtanak végre, hogy minden rendben legyen a webhelyén. Ezek a legújabb változások, amelyek ennek a híres játéknak a kártyáin történtek:
A Montapuercos továbbra is fejfájást okoz Supercell És nem ez az első alkalom, hogy értékeiket módosítják. Pontosabban, ezúttal a támadási ereje 6%-kal csökkent Senki sem vonja kétségbe afelől, hogy ez az egyik legerősebb és legsokoldalúbb támadásokra, mind egyedül, mind kombinációban. Ezért használják folyamatosan. Egy viselkedési minta, amelyet a támadóerejük csökkentésével és a kevésbé használt lapoké növelésével szeretnének megváltoztatni.
Ezért a Prince nem kevesebb, mint 9%-kal több kárt szenvedett És ez egy népszerű kártya az első arénák játékosai körében, ahol ereje több mint figyelemre méltó és hasznos az ellenség legyőzésében. Amikor azonban a dolgok szintre emelkednek, a herceg a második vagy harmadik helyre kerül, és a fejlettebb játékosok elfelejtik.Új értékeivel ismét aktuálissá válik.
Valami nagyon hasonló történik a P.E.K.K.A., -vel, amely szintén 8%-kal növelte a sebzéstaz előző verzióhoz képest. Ha korábban használták, ez a kártya új külsőt kap a támadóerő ilyen növekedésével szemben.
A maga részéről a Goblin Barrels egy másik a félrehagyott kártyák közül. Bár károsodása és egészsége kiegyensúlyozott, ez sok esetben – a szó szoros értelmében vett – időpocsékolás. Emiatt a Clash Royale felelősei 1,2 másodpercről mindössze 1 másodpercre csökkentették a goblinok generálási idejét Valamit a tapaszt alt játékosok értékelni fognak.
A Crossbow egy másik ellentmondásos kártya, és Supercell tudja .Nagyon speciális, olyannyira, hogy megszűnik. Most tegye vonzóbbá azáltal, hogy telepítési időt 5 másodpercről 4 másodpercre csökkenti, és elérési pontok 18%-os élettartamának növekedését . És ugyanez történik a Mortar-vel is, ami 4 másodpercre csökkenti atelepítési időt , bár megtartja jelenlegi találati pontjait.
A főzés időt vesz igénybe. Ez az oka annak, hogy a Sütő kártya időt 40 másodpercről 50 másodpercre növelte,lehetővé teszi a játékosoknak, hogy új lassú stratégiákat dolgozzanak ki.
A Gárdák a maguk részéről módosították a viselkedésüket. A pajzsuk elvesztése után többé nem menekülnek a rettegéstől, hanem folytatják az offenzívát, hogy még néhány találatot érjenek el, mielőtt meghalnak.
A másik kártya, amely jelentősen megnövelte erejét ezzel a frissítéssel, a Witch. Még mindig nem túl használt kártya, talán azért, mert 17%-kal több sebzés hiányzott, mint amennyit most beépítettek.
Ugyanez történik a Lava Hound kártyával, amely evolúciójához képest méltatlan: a kölykök. Most 28%-kal megnövelte a sebzést, hogy visszatérjen a pakolható kártya.
Éppen az ellenkezője annak, ami a Skeletons esetében történik Ez az érdekes kártya értékét veszti ezzel a frissítéssel. Ez a kártya mindössze egy elixírpontba kerül, és most csak három, és nem négy csontvázat termel, csökkenti ezáltal a sérülést és a terjedést
A Agyú is veszít a legutóbbi változtatásokhoz képest, mivel 8%-kal csökkentették az életerőt Másrészt a Tesla Tower 8%-kal növeli életpontjait Az ötlet az, hogy kiegészítsék egymást, és nem mindig első lehetőségként válassza az ágyút.