A Shengha bajnokai
Tartalomjegyzék:
A Shengha bajnokai a szinteket. Ez egy virtuális kártyajáték, amelyben a ravaszság nem csak a kártyaválasztásnál hasznos, hanem elengedhetetlen a érzelmek kontrollálása ismerete a kívánt eredmény eléréséhez.
Az alkotás mögött a BfB Labs, egy videojáték-fejlesztő cég áll, amely érzékelje fel a felhasználók érzelmeit valós időben.
Irányítsd érzelmeidet, hogy előreléphess a játékban
AA Champions of the Shengha egy fantasy videojáték, amelyben kártyákkal harcolhatsz a többi játékossal. A kulcs az, hogy a felhasználóknak a mobiltelefonjuk használata mellett egy kis eszközre is rá kell csatlakozniuk, amely képes érzelmek észlelésére Minél nagyobb a játékos önkontrollja ( így a koncentrációs képességed szerint), annál nagyobb a fejlődésed a játékban.
Az ötletet megalkotó laboratórium ezzel a játékkal egy újabb eszközt kíván kínálni a fiatalabb lakosság körében észlelt szorongásos problémák, koncentráció- és érzelmi intelligenciahiány leküzdésére. A fejlesztők szerint az Egyesült Királyságban körülbelül 300 000 fiatalnak vannak szorongásos problémái.
Minden játékos részt vesz egy globális virtuális harcarénában, más felhasználókkal a világ minden tájáról, és a versenyeken való előrejutás a fókusz- és teljesítményképességed alapján.A külső szenzor képes érzékelni az egyes játékosok stresszszintjét, hogy egyesek átmásszanak a verseny párharcain, mások pedig nem.
A videojáték rendszeres gyakorlásával a felhasználók érzelmi intelligenciájukat, fegyelmüket és koncentrációs képességüket fejleszthetik, hogy jobban megbirkózzanak a stresszes helyzetekkel, szorongás és frusztráció a mindennapi életben. Mivel ezekre a készségekre szükségük van a játékban való előrehaladáshoz, végül a való életben is alkalmazzák őket, amikor megtanulják őket.
A hangulatérzékelésért felelős eszköz neve HRV, és elemzi a pulzusszám változásait, a szorongás és a stressz hatásos pszichológiai mutatóját és fiziológiáját. . Csak rá kell csípnie az ujjára játék közben, és aktiválnia kell a Bluetooth kapcsolatot a mobilján, hogy a játék valós időben kapja meg az érzékelőtől érkező információkat.
Elérhetőség és árak
A játék és a kiegészítők megvásárolhatók a közösségi finanszírozási kampányba való adományozással, amely elérhető az Indiegogo oldalon Az alapvető lehetőségek 90 dollártól kezdődnek. (kb. 81 euró). A kampányhoz hozzájáruló támogatók 2016 decemberétől kapják meg jutalmukat.
A játék kompatibilis lesz a Android vagy operációs rendszerű mobileszközökkel (okostelefonokkal és táblagépekkel) iOS A fejlesztők a szabadalmaztatott érzékelő használatát javasolják HRV, bár a játék néhány normál pulzusmérővel is kompatibilis.