A Clash Royale ismét módosítja kártyáinak támadásait és értékeit
A Supercell tudja, hogy ahhoz, hogy a Clash Royale a hullám csúcsán maradjon, alaposan meg kell vizsgálnia, hogyan működnek a dolgok a játékban. És a fiú csinálja. Ennek bizonyítékai a többé-kevésbé állandó értékváltozások, amelyeket többé-kevésbé használt lapjaira alkalmaz, hogy egyensúlyba hozza a játékban a dolgokat. Hogy senki ne használja ki a körülményeket, és minden játékos egyenlő esélyekkel járjon. Valami nagyon fontos, mert ez egy játék, amelybe sok pénzt fektetnek be, és amely részt vesz az eSportban
Nos, szemtanúi vagyunk egy új egyenlegmódosításnak, hogy bizonyos, a játékot eltaláló kártyák egy kicsit kevésbé erősek legyenek, és visszaállítsák a olyanokat, akik észrevétlenek maradnak a játékosok paklijaiban. Mindezt mindig a Supercell által kezelt statisztikai adatok figyelembevételével, valamint magának a játékos közösségnek a megjegyzéseit. Mostantól így marad a következő leveleknél:
Royal Ghost: Túl jó kártya, és pusztítást okozhat. Ennek eredményeként a kár mértéke 6 százalékkal csökkent. Ráadásul most 0,7 helyett 1,2 másodpercre van szükség ahhoz, hogy láthatatlanná váljon, így még tartósabbá válik. Hogy ne felejtsük el, 1,7 másodpercről 1,8 másodpercre növelték a támadási sebességet.
Éjszakai boszorkány: Ebben az esetben a főszereplőt ez semmilyen módon nem érinti, azonban az általa megidézett denevérek korábban megjelennek a darabban terület. Valami, ami praktikusabbá teszi.
Bats: Ez a kártya, amely igazán sokoldalú lehet egy szakértő játékos kezében, most elveszítheti vonzerejét a a támadási sebesség növelése. Ez 1-1,1 másodpercig tart.
Lava Hound: Ez egy másik praktikus kártya, amely azonban elvesztette vonzerejét. Talán ezért kapott 5%-kal több életpontot, így ellenállóbbá válik.
Shocks: Ezek a kis kütyük már nem csak szárazföldi támadócsapatok. A frissítés óta a légi ellenségek is célpontok.
Hunter: A Supercell emberei nagyon kemények voltak ezzel a kártyával. Aki ezt elérte, annak tudnia kell, hogy a hatótávolsága 5-ről 4-re nőtt. Ráadásul golyóinak terjedését is csökkentették, bár továbbra is 6,5.
Goblin Hut: Ha eleged van abból, hogy goblinokkal kell foglalkoznia, akik folyamatosan jönnek ki ebből a kunyhóból, akkor szerencséje van. A gyártási idő 4,9 másodpercről 5 másodpercre nőtt, ami eggyel kevesebb a teljes életciklusa során.
Mini P.E.K.K.A.: Most több az egészsége. Konkrétan 7 százalékkal több találati pont, ami ellenállóbbá és érdekesebbé teszi bármely pakliban való használatra.
Woodcutter: Ugyanez történik a Mini P.E.K.K.A-val is, a találati pontjait 7 százalékkal növelik, hogy több támadást is elviseljen és vonzóbbá tegye több játékos számára.
Mortar: Ez egy újabb levél, amelyet úgy döntöttek, javítanak, hogy ne menjen a feledés homályába. Ezúttal 4,5-ről 3,5-re csökkentették a minimális hatótávolságú területet.
Ezeket a módosításokat már elvégezték a belső Clash Royale frissítés során, január 24-énMás szóval, nincs visszaút, és mostantól minden csatában a megváltozott értékek lesznek. Persze tudnod kell, hogy ez nem végleges, hiszen a Supercell ismét módosíthatja a támadásokat, életpontokat vagy a kártyák kihelyezésének és támadásainak módjait az arénában. Mindezt azért, hogy a játék tisztességes legyen a zászló alatt, hiszen ez az alapja a játékrendszerének. Bár sokszor a párosítások hagynak kívánnivalót maga után a kártyaszintek és a játékosok közötti tornyok tekintetében.