Tartalomjegyzék:
- A felhasználók több pénzt költenek játékokra, mint más tartalomra
- Az iOS-felhasználók többet költenek, mint az Android-felhasználók
- Karácsony után, az év azon időszaka, amikor több alkalmazást töltenek le
Ha Ön azok közé tartozik, akik megállás nélkül töltenek le alkalmazásokat, akkor biztosan e két csoport valamelyikébe tartozol. Az első és talán a leggyakoribb azoké, akik egy fillért sem fizetnek a letöltött alkalmazásokért. És hogy nem áll szándékukban ezt valaha is megtenni. A második, azok, akik abszolút hajlandóak fizetni az általuk használt alkalmazásokért és játékokért Ha Ön nő, nagyobb valószínűséggel ebbe a második csoportba tartozik. .
Ezt egy tanulmány is megerősíti, amely feltárja, hogy a nők 79%-kal hajlandóbbak extra tartalmakért fizetni a mobiltelefonjukra letöltött játékokban Ez derül ki a VentureBeat által közzétett Liftoff tanulmányából, amely a mobiljátékok piacának tanulmányozásával foglalkozik.
Így, függetlenül attól, hogy a kérdéses jelentkezés fizetős-e vagy sem, a nők kevésbé vonakodnak, mint a férfiak amikor pénzt kell költeni kiegészítőkre vagy arra, hogy mi az -app vásárlások” Ez fontos információ a fejlesztők számára. Mivel marketingstratégiájának különösen rájuk kell összpontosítania, akiket a legvalószínűbb, hogy arra ösztönöznek, hogy extra pénzt költsenek kiegészítőkre, bónuszokra vagy egyéb további tartalomra a mobiljátékok élményének bővítése és javítása érdekében.
A felhasználók több pénzt költenek játékokra, mint más tartalomra
Vannak játékok, amelyek valóban addiktívak a hétköznapi felhasználók számára. Egy releváns eset a Fortnite. Ez a tanulmány pedig azt mutatja, hogy az ilyen típusú tartalmak iránt érdeklődő játékosok több pénzt költenek játékokra (formátumtól függetlenül), mint más szórakozási lehetőségekre. Szóval itt van egy nagyon érdekes ér.
A szakértők azonban tisztában vannak azzal, hogy új stratégiára – vagy egy másik stratégiára – van szükség a nők megragadásához. A kampányok célja nem csupán az alkalmazás letöltése kell, hogy legyen, hanem az is, hogy az alkalmazáson belüli vásárlásra ösztönözzék őket.
Az iOS-felhasználók többet költenek, mint az Android-felhasználók
Ez egy másik igazság, amelyet több tanulmány is felismert.És igen, általánosságban úgy tűnik, hogy a fejlesztők számára az iOS-felhasználók értékesebbek, mint az Android-felhasználók, annak ellenére, hogy ezek a másodpercek 80 feletti kvótapiacot alkotnak %.
Egy iOS-lejátszó beszerzése közel 10 euróba kerül, míg az Androidhoz körülbelül 5,5 euróba kerül. Ennek ellenére az iOS-é, mint mondtuk, magasabb értéket képvisel. És ez az, hogy a vásárlási konverziós arány az iPhone lejátszóknak szánt alkalmazásokban eléri a 21%-ot,majdnem a duplája az Android lejátszókénak, amely továbbra is 10,8%.
Ennek ellenére az Androiddal kapcsolatos adatok nagyon jók. Túlnyomóan nő a Google operációs rendszerét használó felhasználók száma, , naponta 1,5 millió mobiltelefon-aktiválással Ki kell emelnünk egy másik fontos adatot is, amely egy érdekességgel kapcsolatos trend az Android felhasználók körében: 52%-kal nagyobb valószínűséggel regisztrálnak egy alkalmazás letöltése után, ami meghaladja az iOS felhasználók 43,6%-át.
Karácsony után, az év azon időszaka, amikor több alkalmazást töltenek le
Valamikor elgondolkozhatott azon, hogy mikor töltenek le több alkalmazást. És igen, az évnek van olyan időszaka, amikor hajlamosabb a mobiljátékokhoz és -alkalmazásokhoz folyamodni. Ugyanezen tanulmány szerint ez közvetlenül karácsony után történik, amikor valószínűleg kimerült az év ezen intenzív időszaka, a felhasználók alkalmazásokat és játékokat keresnek szórakoztatásuk céljából.