5 technika a Color Bump 3D bonyolultabb szintjei leküzdésére
Tartalomjegyzék:
Akár noob, akár profi vagy, minden bizonnyal azért jöttél erre a cikkre, mert olyan szinteket is találsz, ahol elakadsz a Color Bump 3D-ben. A játék, bár egyszerű, lebilincselő a mechanikájának és az egyes táblákon lévő elemek fizikájának köszönhetően. Ki ne szórakozott volna geometriai alakzatok beágyazásával, hogy megnézze, hogyan lőnek ki? Természetesen, ha a szintek legyőzésére koncentrálsz, akkor valódi kihívásokba is ütközöl. Ne aggódjon, ha valamilyen szinten elakadt, itt bemutatjuk a különféle technikákat, hogy minden játékban kihasználhassa őket, és kényelmesebben megtalálhassa út a célba.
Pihenjen és élvezze az utazást
Nem, most komolyan, engedje el magát a Color Bump 3D-vel Ez a technika pedig lehetőséget ad arra, hogy a helyzettől függően másokat is alkalmazzon. A játék akkor is halad, ha felemeli az ujját a képernyőről, és akkor is mindenféle akadályba ütközhet. Ha ők a te színed, hagyd, hogy legyen a játék, amíg nem kényszerülsz megfordulni és csődbe menni.
Ezzel a technikával sokkal jobban finomítod a következő mozdulatodat, látni fogod és kiszámolod, melyik a legjobb követendő út, és kevésbé fogsz meglepődni a helyzeteken. Gyakorold, amikor csak tudod, még akkor is, ha ehhez mély levegőt kell venned, és küzdj le a szorongásaiddal, miközben látod, mi történik veled.
A lökés
Ez egy alapvető mozgás, amelyet tökéletesen kell irányítania a Color Bump 3D-ben.Ez abból áll, hogy kis, de mozgékony és energikus mozgást kell végrehajtani Egy ütés, hűha. Valamit, ami jól jön az út megtisztításához. Természetesen mindig a saját színű darabjai ellen használja, nehogy túlságosan lerövidítse a játékot.
Természetesen sajátítsd el a technikát, hogy ne menj túl messzire vagy túl messzire. És ez az, hogy egyes darabok úgy repülnek ki, mintha semmi súlyuk sem lenne, megakadályozva őket abban, hogy akadályt képezzenek, és ne ütközzenek a szemben lévő csempével.
Side kocogás
Noha az előrehaladás folyamatos, a labdája nagyon mozgékony az akadályok elkerülésére. Egyszerűen vegye le az ujját a képernyőről, és pöccintse balra vagy jobbra Így érheti el az oldalirányú mozgás maximális sebességét anélkül, hogy hátrafelé kanyarogna.
De légy nagyon óvatos, mert ez a technika kicsúszhat a kezedből, és oldalirányban ütközhet más tárgyakkal. Csak akkor használja, ha van oldalirányú mozgástere a frontális ütközés elkerülése érdekében.
A lökhárító
Már tudja, hogy a Color Bump 3D-ben elbújhat a tárgyak mögé, és lökhárítóként használhatja őket egy másik objektum elemei ellen. szín. Amit nem biztos, hogy elsajátítasz, az a húzási technika, amely segít megtisztítani a területet anélkül, hogy veszélybe sodorná magát.
Alapvetően abból áll, hogy nem használja a lökést, amikor a fedél mögött vagy. Valójában, ha lehetséges, lassítsa le az előrehaladást, hogy a lehető legsimább legyen, és használja ki a lökhárító előnyeit anélkül, hogy lefújná.Ha nagy darabról van szó, akkor biztosan segít a legtöbb tárgynál a pályán.
A mozgó alkatrészek leállítása
Ne féljen mozgó alkatrészektől Vagy legalábbis amikor lehetősége van megállítani őket. És ez az, hogy egy ütés egy darabbal megállítja őket a játék hátralévő részében. Tehát menj előre, és adj egy lökést, mielőtt eléred azt a területet, ahol ők vannak. Ily módon megállítod őket, és egy jó utat láthatsz, amelyen a pálya végéig folytathatod. Természetesen perifériás látással kell rendelkeznie ahhoz, hogy tudja, ez a mozgás nem okoz problémát a környezet más elemeivel kapcsolatban. Tehát csak akkor haladjon előre ezeknél a mozgó alkatrészeknél, amikor szükséges, és ne veszélyeztesse játéka előrehaladását.