Tartalomjegyzék:
Brawl Stars minden hónapban frissül új változtatásokkal, amelyek segítenek megőrizni a játék stabilitását. A Supercell folyamatosan elemzi játékainak statisztikáit, és olyan változtatásokat is tartalmaz, amelyek segítenek megelőzni a nagyon ellenőrzött karaktereket, vagy éppen ellenkezőleg, a nagy veszteséggel küzdő verekedőket. Ennek elkerülése érdekében a cég elemzi a statisztikákat, és a sikerarányuk alapján javítja a verekedőket, így a lehető legkiegyensúlyozottabb játékot hoz létre.
A Supercell nemcsak keményen küzd a csalók ellen, hanem amennyire csak lehet, igyekeznek elkerülni, hogy valamelyik játékuk egyértelműen hátrányos legyen bizonyos játékosok számára.Amikor egy veszekedő nagyon erőssé válik, a cég megzavarja, nehogy az azt használó felhasználók visszaéljenek erejével. Ugyanez történt a Clash Royale-ban az indulás óta, és a Brawl Starsban sem volt ez másképp. Ezúttal Carl, Genius, Rosa, Bibi és Darryl veszítenek a legtöbbet. A következő sorokban eláruljuk a Brawl Stars júniusi frissítés összes titkát
Brawl Stars 2019. június Egyenlegváltozások
Ami a harcosokat illeti, ezek a változások, amelyeket ebben a hónapban látunk. Egyes verekedők jelentős módosításokon estek át. Először beszéljünk a verekedőkről, akik javultak ezzel a változtatással.
- Bo: 500-ról 520-ra növeli a fő támadás sebzését. Ami a főtámadást illeti, most már csak 10 találatot igényel hogy töltse be a Szupert és ne 11-et, mint korábban.
- Dinamike: 2000-ről 2200-ra növeli a Super sebzését.
- Rico: 300-ról 320-ra növeli a főtámadási sebzést, valamint 80-ról 100-ra növeli a bónuszsztár erejét.
- Mortis: A főtámadás újratöltési idejét 2,5 másodpercről 2,4 másodpercre csökkenti.
- Shelly: 2,5 másodpercről 3 másodpercre növeli a csillagok teljesítménye által okozott lassú időt.
- Penny: Csillagereje mostantól csak a közeli ellenségekre összpontosít, ahelyett, hogy véletlenszerűen tüzelne. Bár ez a változás csak az online játékokat érinti.
- Frank: Növeli a Star Power sebzési bónuszát 40%-ról 50%-ra, és 10%-kal növeli a Star Power időtartamát 12 másodperc.
Itt az ideje, hogy beszélgessünk az összes verekedőről, akiket megzavartak:
- Carl: Csökkenti a főtámadás sebzését 640-ről 580 pontra, valamint csökkenti a támadási sebesség bónuszát a csillag erejének a 16%-ról 13%-ra.
- Genius: A Super tartományát 9-ről 7-re csökkenti, 66 cella.
- Pink: A fő támadási sebzése most 480 helyett 460, és 11 fő támadóütésre van szüksége a Super teljesítéséhez.
- Bibi: 4200-ról 4400 pontra növeli az életerőt, de 19%-ról 15%-ra csökkenti a csillagerő bónuszát. Bár nem ez az egyetlen. Kicsit könnyebben üt a fő támadásnál is, ha az ellenség nagyon közel van (ez a változás csak az online játékokban lesz látható), és a Super használatakor nem fogja használni a "Home run" sávot, egy másik változás csak az online játékokat érinti.
- Darryl: 4200-ról 4600 pontra növeli az egészségi állapotát, és 40%-ról 30%-ra csökkenti a csillagerőpajzs védelmét .
Ami a verekedőket illeti, ez van. A frissítés a térkép változását is tartalmazza Ay ho! és Ball Brawl módban.
- Oh ho! o Minecar: A vonat most lassabban halad, és ritkábban indul.
- Ball Brawl: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a labda visszapattant a megsemmisült falakról.
Ezek a változtatások segítenek megtudni, hogy az Ön által használt veszekedő vagy berendezés javult-e, vagy éppen ellenkezőleg, rosszabbodott-e az új frissítéssel, ahogy arról a játék hivatalos blogja is beszámol. A Brawl Stars továbbra is küzd azért, hogy a játékélmény optimális legyen Jók ezek a változások az Ön számára, vagy inkább hagyták volna úgy, ahogy volt?