Tartalomjegyzék:
Ha úgy gondolja, hogy a zeneszerzők nagy műveknek, filmzenéknek és zenekarok rendezésének szentelik magukat, kétszer is meg kell gondolnia. És kövesd a jól ismert youtubert, Jaime Altozano-t, aki elhivatottan terjeszti a zenét a csatornáján keresztül, érdekes zeneelméleti videókkal, amelyek a pillanat nagyszerű sorozatára és tartalmára vonatkoznak. A Star Warstól a Trónok harcán át Rosalía Rossz akaratáig, vagy hogy Mozart miért nem használta az Igen lapost. De ettől a tartalomkészítőtől több dolgot is megtudhat, olyan, mint hogy az egyes játékok zenei effektjei egy zeneszerző fejéből fakadnak.És megvan a sajátja.
A Kuinik projektről beszélünk, amelyben Altozano saját szavai szerint 5 évvel ezelőtt részt vett. És amiről nemrég az Instagramján, az Instagram Stories-on keresztül beszélt. Hangok és dallamok zeneszerzői karrierjének áttekintése mobil szórakoztatáshoz. És ez az, hogy ezek olyan minijátékok, amelyekkel jól érezheti magát, és tesztelheti a játékos értékét, megfigyelőképességét, pszichomotoros képességeit, memóriáját stb. És ahol minden hanghatást saját maga hozott létre.
Képesség, memória és koncentráció
Kuinikban egy játékot találunk, amely különböző szintekre van osztva, és tele van egyéni szórakoztatással Sok közülük a memorizálási képességgel kapcsolatos és vegye észre.Ennek bizonyítéka a sorozat első minijátéka, amely magát Altozano-t mutatja be történeteiben. Ez abból áll, hogy megszámoljuk, hány béka van egy rajzon. De igen, egy kis keresőn keresztül nézve, ami gyakorlatilag az egész képet elrejti. Mielőtt lejárna a játékban megadott idő, a pontos számot kell megadnia. Ellenkező esetben egy életet veszítesz.
És így tovább a szinteken keresztül, mindegyiken belül különböző szakaszokkal. Mindig három élettel vagy a szint megmentési kísérletével számolok. Ha mindhárom életet elveszíti, a szintet elölről kell kezdenie. Ez azt jelenti, hogy elveszíti az előrejutást a szakaszokban vagy a minijátékokban, és az elsőtől kell kezdenie azon a szinten, amelyet elért
A kihívás egyre bonyolultabb lesz, ahogy magasabb szintre lép. És minden új szintnek több szakasza és több különböző minijátéka lesz. Így több esélye lesz a kudarcra.A kihívás itt teszi szórakoztatóvá és addiktívvá ezt a szórakozást Nem ez a világ legbonyolultabb játéka, de öröm játszani vele.
És sok zene
Jaime Altozano hosszú ideig működött együtt ebben a projektben, és minden hangot és dallamot megalkotott, ami Kuinikban felfedezhető és élvezhető. Nézze meg a fényeket, a mechanizmusok zajait, amelyek a cím indusztriális vizuális stílusában uralkodnak, vagy akár a gombokat. Minden reagáló dolognak megvan a maga hanghatása Még a különböző menüknek is, amelyeknek saját dallamai vannak.
Zajok, animált dallamok, mechanikus hangok. Mindent okkal és funkcióval terveztek és készítettek. Elemek, amelyek néha észrevétlenek maradnak, de különbséget tesznek egy befejezetlen játékhoz képest vagy kevés odafigyeléssel.Altozano maga is bevallja, hogy a játék elkészítésének költségvetése csekély volt, ezért a hang MIDI és nem valódi felvételek, de még így is profinak és Befejez. Nagyon különbözik azoktól a játékoktól, amelyek sikerrel járnak a Google Play Áruházban, és amelyeknek még hangeffektus sincsenek, csak puszta lerakóhely a felhasználó számára.
Kuinik valami más. Ez egy elkényeztetett termék, sok munkával a háta mögött. A legjobb pedig az, hogy teljesen ingyenesen elérhető, kevés olyan hirdetéssel, amely nem csökkenti a játékélményt. Elérhető a Google Play Áruházban Androidra és az App Store-ból iPhone-ra.