Tartalomjegyzék:
A mobil képernyőjének világa egyre mélyül. És itt nem a színek tiszteletben tartásáról, a hatékonyabb működésről vagy olyan technológiáról beszélünk, amely képes lekötni bennünket ezekre a panelekre. A Super AMOLED technológiával elért kontraszton túl a Samsung már teljes mértékben elkötelezett a 120 Hz-es frissítési gyakorisággal Vagy ami ugyanaz, 120 képkocka/másodperc hogy gördülékenyebb, részletesebb és mozgékonyabb mozgást mutassunk, mint az eddig megszokott 60 vagy 90 hertzes.
Az az érdekes, hogy ezzel gyorsabban és könnyebben tudunk majd navigálni az olyan falakon, mint például az Instagram. De ahol igazán észreveszed a különbséget, az a játékokban van. Mindaddig, amíg igen, ehhez a képernyő-frissítési gyakorisághoz igazodnak. Valami, ami mindenekelőtt a lövöldözős játékokban vagy a shooters-ban élvezhető, ahol több helyed lesz kikerülni a golyókat, vagy folyamatosan látni, mi történik a képernyőn . Vagy akár a vezetési címekben is, ahol ugrások vagy hirtelen kameramozdulatok nélkül értékelheti az egyes csúszások és karosszéria részleteit.
De mindennek ára van
A 120 Hz-es frissítési gyakoriság csak akkor lehetséges, ha elég erős mobilja van. És ez az, hogy a processzornak kétszer annyi erőfeszítést kell tennie, mint egy 60 Hz-es mobilnak. Ez abból áll, hogy másodpercenként kétszer annyi képkockát jelenít meg, és ez nem történik izzadság nélkül. Éppen ezért a Samsung Galaxy S20 kénytelen csökkenteni a képernyő felbontását, hogy elérje ezt a frissítési gyakoriságot.
Ily módon, és ha a beállításokban aktiváljuk a 120 Hz-et, a QHD+ felbontásból FHD+ lesz. Érzékelhető változás a tárgyak és képek meghatározásában. Bár csak akkor, ha van hozzáértő szemünk. Cserébe a mobil fizetőképességet nyer, hogy képes legyen másodpercenként kezelni ezeket a képeket, amelyeket meg kell jelenítenie a paneljén.
120 Hz-es képernyőn futó játékok
Ez egy kis gyűjtemény a már frissített és magas képernyőfrissítési gyakoriság mellett lejátszható címekből. A Google Play Áruházban elérhetők, így rendszeresen kézbe veheted őket. Mindössze annyit kell tennie, hogy aktiválja ezt a funkciót Samsung Galaxy S20 készülékén.
- Alto's Oddissey (120 HZ)
- Assassin's Creed Rebellion (120 Hz)
- Batman: A belső ellenség (120 Hz)
- Brawls Stars (120 Hz, de 60 Hz a menükben)
- CSR Racing 2 (120 Hz)
- Dead Trigger 2 (120 Hz)
- Dota Underlords (120 Hz)
- Gold Clash (120 Hz)
- Injustice 2 (120 Hz)
- Lara Croft: Relic Run (120 Hz)
- Lemmings: Rejtvénykaland (120 Hz)
- Minecraft (120 Hz)
- Minecraft Earth (120 Hz)
- Mortal Kombat (120 Hz)
- PAC-MAN (120 Hz)
- Plague INC (120 Hz)
- Rayman Adventures (120 Hz)
- Real Racing 3 (120 Hz)
- Shadow Fight 3 (120 Hz)
- SimCity BuildIt (120 Hz)
- Sonic The Hedgehog Classic (120 Hz)
- Stick War: Legacy (120 Hz)
- Subway Surfers (120 Hz)
- Temple Run 2 (120 Hz)
- The Walking Dead: Út a túléléshez (120 Hz)
- Vainglory (120 Hz)
- WWE: Bajnokok 2019 (120 Hz)
- Zen Pinball (120 Hz)
Ez csak néhány a legnépszerűbb, 120 Hz-es képernyő-frissítési gyakorisággal elérhető játékok közül. De vannak még sokan mások. És egyre többen vannak. Az alkotókat pedig az érdekli, hogy játékaikat maximális sebességgel lehessen élvezni a piacon lévő legújabb okostelefonokon, mint például a Samsung Galaxy S20 és annak változatai.
A trend ebbe az irányba mutat, és ez csak az erős mobilokon aktiválható és felkészíthető beállítás. Így már csak meg kell várnunk, hogy a fejlesztők beugorjanak és frissítsék játékaikat.